为何数以千计的电子游戏从业者失业? | 科技新闻

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“我刚醒来就收到一封电子邮件,上面写着‘我们要召开全公司会议’。我马上就知道了。”

詹姆斯(化名)今年早些时候在拜访家人时看到了这条消息。

“我开始思考我将要失去的一切。”

他曾在英国最大的电子游戏工作室之一担任游戏设计师近十年。这是他从九岁起就热爱并梦想的工作。但最近他有点担心。

他周围的游戏行业的朋友都遭到解雇。

“我当时脑子里飞速运转着,我该怎么办?目前,我不是唯一一个在找工作的人,因为有很多公司被裁员。这些公司都是同时被裁员的。”

他参加了会议,结果他最担心的事情被证实了。该公司首席执行官表示,工作室将裁掉约 25% 的员工。詹姆斯就是其中之一。

他摇着头说道:“太艰难了。”

游戏行业现在是一个令人焦虑的世界。根据《游戏就业现场》报告,自今年年初以来,全球裁员人数已超过 8,000 人,3 月份,英国的可用职位数量创下历史新低。

但在伦敦,随着2024 年英国电影学院奖 (BAFTA Games Awards) 于上周举行游戏玩家可以尽情享受。

这是一个华丽而迷人的夜晚,着装要求是黑色领带。红地毯铺在伦敦南岸,数百名游戏界的精英出席了此次活动。

《博德之门 3》演员尼尔·纽本 (Neil Newbon) 在 2024 年 BAFTA 游戏奖的红毯上摆姿势。
图片:《博德之门 3》演员尼尔·纽本 (Neil Newbon) 在 2024 年 BAFTA 游戏奖的红毯上摆姿势。

《博德之门 3》是一款热门游戏,曾获得最佳游戏奖。游戏制作团队在红毯上自拍。

漫画最新游戏版中蜘蛛侠的扮演者纳吉·杰特(Nadji Jeter)首次来到伦敦参加此次活动。

“天哪,我太紧张了,”他在接受天空新闻采访时说道,随后他凭借出色的演技赢得了最佳男主角奖。

当晚主持人喜剧演员Phil Wang对小时候玩过的传奇游戏赞叹不已。

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Phil Wang 主持 2024 年 BAFTA 游戏奖颁奖典礼。图片来源:BAFTA
图片:Phil Wang 主持 2024 年 BAFTA 游戏奖。图片来源:BAFTA

“看到我崇拜的人苦苦挣扎,我很难过”

但游戏界的联系非常紧密。员工经常为了工作而搬到新的城市和城镇,因此同事可以构成人们社交圈的很大一部分。裁员并非远离人们的思想。

《博德之门 3》的解说员艾米莉亚·泰勒 (Amelia Tyler) 说道:“看到这个行业中我所崇拜的人,他们努力工作,才华横溢,却又苦苦挣扎,这真的很难受。”

“我认为我们会摆脱困境,但这需要一段时间。”

过去两年,大规模裁员给该行业带来了沉重打击。2023 年,全球有超过 10,500 名电子游戏从业人员失业。2022 年,有超过 8,500 个工作岗位流失。

人们希望情况在 2024 年会有所改善,但今年已经过去四个月,又有 8,000 个工作岗位消失,英国也远未幸免。

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2024 年前四个月,游戏行业有超过 8000 人失业
图片:2024 年前四个月,游戏行业有超过 8000 人失业

“大量机构知识流失”

据行业贸易组织 Ukie 称,自裁员开始以来,全国约有 1,000 人失业。这意味着英国每 30 名从事电子游戏行业的人中就有一人受到影响。

《博德之门 3》制作工作室的创始人斯文·文克 (Swen Vincke) 直言不讳。

“这是愚蠢的做法。很多机构知识正在流失,这毫无意义,因为这是一个蓬勃发展的行业。

“玩游戏的人越来越多,所以你应该珍惜那些从事游戏开发的开发者。”

他说得有道理。仅在英国就有超过 4000 万人定期玩电子游戏,英国的电子游戏产业正在增长 - 目前其经济价值已达 78.2 亿英镑。

发生什么了?

撰写《电子游戏行业备忘录》的专家乔治·奥斯本 (George Osborn) 表示,目前存在三个问题:新冠疫情、游戏发行延迟和生活成本危机。

根据 Ofcom 的数据,在封锁期间,61% 的人玩过电子游戏。图片来源:iStock
图片:根据 Ofcom 的数据,在封锁期间,61% 的人玩过电子游戏。图片:iStock

他说:“电子游戏行业比其他行业更晚受到新冠疫情的影响。”

在新冠疫情期间,人们被关在家里无所事事,电子游戏销量飙升。据全球会计师事务所普华永道称,仅一年时间,该行业就为全球带来了 21% 的收入增长,2020 年的收入比 2019 年增加了 276 亿英镑。

受此影响,游戏行业开始蓬勃发展。游戏工作室发展迅速,员工数量也越来越多。

奥斯本表示:“这导致了行业泡沫,投资者对游戏进行了过度投资,但由于市场尚未完全成熟,他们最终遭受了损失。”

封锁结束,人们停止购买

封锁结束后,人们又回到了户外,他们不再购买那么多游戏来打发时间。

然后就是延期。2021 年至少有 60 款主要游戏的发布日期被推迟。

大多数人没有解释原因,但此后开发者们谈到了远程和隔离状态下开发这类游戏的困难。当这些游戏开始发布时,它们充斥着市场,使小型游戏更难被看到。

《心灵杀手 2》是 2023 年发行的最大游戏之一。图片来源:Remedy Entertainment
图片:《心灵杀手 2》是 2023 年发行的最大游戏之一。图片来源:Remedy Entertainment

2023 年,大作《塞尔达传说:王国之泪》、《心灵杀手 2》、《生化危机 4》和《超级马里奥兄弟:奇迹》相继问世,每部销量都达到数百万份。对于大型游戏来说,这是丰收的一年,但对于其他所有游戏来说,情况则要艰难得多。

被裁员的开发人员詹姆斯表示,老板期望销售额保持与疫情期间相同的水平。

“我感觉这个行业仍在增长。只是增长速度没有达到他们的预期。”

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和世界其他地区一样,游戏业也受到了生活成本危机的冲击。

奥斯本说:“过去五年来,电子游戏的价格并没有发生太大变化。”

“这意味着制作游戏的成本大幅上涨,而市场却变得疲软,所以尽管去年游戏行业表现很好,但这还不够。”

事情可能正在好转...

但隧道尽头或许还是有光明的。Ukie 发布的数据显示,该行业正在再次增长。

虽然还没有达到疫情期间两位数的增长水平,但去年价值增加了 4.4%。Ukie 首席执行官 Nick Poole 渴望传递乐观的信息。

“当你观察游戏如何渗透到我们文化的其他部分时,你会发现这个行业已经成熟。”

对于詹姆斯来说,也有好消息。虽然他失去了原本以为稳定的工作,但他在一个有朋友的城市找到了一家新工作室。在面试中,他第一次询问了公司的财务状况。

“也许我有点天真,但我进入这个行业的时候正值繁荣时期,所以每一份工作都感觉很安全,我只需要知道他们能为你提供什么就行。但现在感觉不一样了,”他说。

萨姆·莱克 (Sam Lake)(右)在 2024 年 BAFTA 游戏奖红毯上摆姿势。图片来源:BAFTA
图片:Sam Lake(右)在 2024 年 BAFTA 游戏奖红毯上摆姿势。图片:BAFTA

《马克思·佩恩》和《心灵杀手》的创造者山姆·莱克经过 30 多年的工作,有一些智慧可以分享。

“我希望充满希望。根据我的经验,所有这些事情就像钟摆摆动。情况越来越糟,越来越麻烦,或者我们在经济上陷入困境,但至少到目前为止,我们总是能回到正轨。”

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