伊朗在世界棋盘游戏市场中的份额较低 - 迈赫尔通讯社伊朗和世界新闻

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据Mehr记者报道,棋盘游戏“Mokbadar”于8月23日星期二中午之前揭幕并体验,文化和软技术秘书Masoud Hasanlou出席,科学副总裁、游戏设计师、儿童Bazi Mokabdar插画家Mikael Barati、“Farbardangare”首席执行官Sohrab Tashmir、“Hambardi”和“Bradnavis”联合创始人Armin Masrour等文化艺术活动家和青年嘉宾及文化艺术界人士“Mirat Games”和“Bridnavis”的联合创始人阿明·安萨里(Amin Ansari)在卡斯坦·巴哈雷斯坦被关押。

“Mukbadar”是“Rutb”文化机构的最新产品,是一家专门的游戏制作商,专门为儿童和青少年设计了伊拉克Arbaeen Hosseini步行活动中游行的概念。本次活动中,Arbaini Mokabdar游戏揭晓后,参赛者们集体体验并玩了这款极具吸引力的棋盘游戏,各组前茅的玩家都获得了“Mokabdar”游戏作为礼物。

“Mukbadar”游戏向儿童和青少年观众传达了阿尔巴恩游行的重要性

活动伊始,儿童青少年艺术领域“奥米德中心”公关总监阿马加尼在赞赏国家文化大家庭参与这样的活动的同时表示:“我们感到自豪的是,在这样的活动中,在家庭中,我们有一个围绕儿童和青少年运作的充满关爱和有价值的社区。

他继续说道:“比赛的问题非常重要,因为它是一个强大的媒体和时事。”游戏是我们可以使用的一种媒介,这样我们就可以向儿童和青少年观众介绍我们想要的内容,最终他们可以以最合适的方式熟悉像Arbaeen这样的话题。

伊朗在世界棋盘游戏市场的份额较低

阿马加尼认为阿尔巴恩游行是一次出现的演习和预演,并表示:参加阿尔巴恩游行的人都会经历伊玛目扎曼(A.S.)出现后时代的生活经历。在这个游戏中,青少年熟悉上帝和 Ahl al-Bayt (AS) 的服务和游行、牺牲和宽恕问题,并理解其概念。

他补充道:“我们在‘希望中心’是为了支持人民核心创造的美好事件。像这样的团队和产品应该加强,让大家都能创造出儿童青少年领域的好活动。

全球每年发布三千款新桌游

在本次活动中,游戏设计师、观众吸引领域的商业顾问、“Farbud Angareh”娱乐服务机构的经理 Sohrab Tessim 表示,如今,“桌游”是一种在世界范围内不断增长的现象。就翻版游戏而言,全球每年都会发布3000款新桌游,而直到2016年,伊朗在这一市场的份额还不到1。

他进一步认为“Mokabdar”是该市场上第三款伊朗设计的游戏,并补充道:棋盘游戏及其在家庭中的推广非常重要。伊朗在世界游戏市场的份额仍然很低,我们希望通过设计此类游戏并在世界市场上发行来增加我们在这个市场的份额。

这位设计师认为“桌游”是一项重要的活动,并表示:这样的游戏是一种可以与家人或朋友重复数千次的爱好。如果一部电影有一分钟的单词,一本书有 100 页的单词,那么游戏只有一句话,这也很重要,因为它说的是摘要和俳句,而这句话就是游戏的全部目的。传达给观众。

游行中使用“应援”产品

这款游戏的插画师米凯尔·布拉蒂指出,游戏盒内有一个特殊设计的布场,他表示:在这款游戏中,观众可以看到自己的朋友和熟人以及“甘地”等其他重要人物。 “穆罕默德·阿里·凯利”查看。

他继续指出,这个盒子里设计的布料部分就是比赛场地,并补充道:这个游戏中有一系列的配套产品,在这个游戏中,游行是由玩家选择的,纸牌游戏设计为个人和团体朝圣者,玩家必须将珠子放置在布田周围的小路上,并沿着小路行走才能到达伊玛目侯赛因的圣殿。

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